初カキコども…
先月のツイストの振り返りを今更ながら書こうと思いました。
というのも先月のツイストめちゃくちゃ面白かった、しかしやってる奴が少なすぎたよね
いままでの歴史を振り返る的なノリなのにも関わらずスタンリーガルではないことに残念がっていた方々も少なからずいたことでしょうけどウンゴロからワイルドメインでやってるので個人的に問題はない
あと3日置きにその時のスタンリーガルにしたりなんならコアが追加されたタイミングでプールも変えなきゃいけなかったりナーフカードだったり考慮すると今の鰤にそこまで期待はできないでしょう
てかお前誰だよって人もいると思うので一応これ貼っときますね
アジア最終1位でした
基本的に流れはguardさんのブログをパクりつつ…
1日目 クラシックと思いきやベーシック環境
幸先からやばい環境がきました、不具合でクラシックカードが使えないためクラスの初期カードとベーシックのみという意味不明なゲーム
前代未聞のこの環境に食らいつくはローグとプリ
ローグは持ち前の致死毒+バクスタでテンポとって5マナ逃げ足でリソース回復
プリは謎の追加カード群がちょっとだけカードパワー高いので強い、謎のレジェンド持ってる富豪限定
2マナのまともなミニオンがウーズしかいないので全員ウーズいれてるレベル、それでも致死毒ヒロパは強い
あとクラシック使えないのにブライトウィングとかは使えました、なんで?
あとブライトウィングからデモハンの2マナレジェンドでました、普通にバグってるしあいつ基本扱いか…
イエティが強いのは面白いけどあまりにもシケてるから数戦しかやってない
なんかアジア以外はバグってなかったらしい
2日目 ナクス環境、それとアヤラの残したもの
更新と同時に回そうと思ったらバグっててまだクラシック使えないままだったけど寝て起きたら使えるようになってたから一安心
待望のナクス環境、クラシックモードにもいれろいれろと言われ続けたあのナクス、アヤラの担当したあのナクス。
そして!なにより!
ロウゼブがいる! すごい!!!
内容はというとそんなに回してないのでなんともですが(このときはまだ人が少なすぎてレジェにいけないしいっても利がない)
1日目と大差なかったかな?蜘蛛、デスロ、ゲッパーの断末魔三銃士と墓堀りはどのクラスでいれてもまあ強いしって感じですね、ゲッパー3/6がでかすぎる
スタフューセットを入れてる人もいました、俺も入れてたしこの時期の5/4/7は強すぎる、でもゲッパーのが強い
3日目 GvG環境と修正してくれりゃもうちょっと人いたはずな仕様
gvgです、メックメイジです…と思いきや別に大して強くないよ
うーファイアが6点になってるからそれだけイカれてるけどね
ワパが使える唯一のモードとして生き生きしていましたが、そのあと惨い姿に発見されたのは記憶に新しい
ナーフが来る前だったので2/2/3で使えましたが別にドロソがあるわけではないのでそんな強くないし、除去が軒並み強くなってるのでといったところ
強いのはハンドロックでしょうか、フロボの下位互換とされていた闇爆弾も研鑽の結果1ドローがついてくるしジャラはヒロカだし8マナだし、ヴォイドコーラーから出る悪魔も二種類増えてます
環境とかそんなことよりも重要なことがありまして
大洞窟版のカードが使えるかどうかってのがありまして
結論からいったら使えなかったしこれが修正されることもなかった
まあ確かに大洞窟オリカまで実装しちゃうと環境違うものになりすぎちゃうからそこだけ禁止にしてほしいんだけどさ
前からあるカードのエキスパンション違いは許してやってくれんか?
遊戯王でいったらサンダーボルト使ってもいいけど、初期テキストのサンダーボルト以外は認めねえみたいな暴挙、デッキと手札全部破壊すんぞまじで
そんでもってキレて投稿したのが↓
日本公式フォーラムなんて誰も見てないのでやめましょう、時代遅れなんだよ掲示板なんてのはな
これのせいで一生アイアンジャガーノートが使えませんでした
なんで大洞窟版で持ってるかってそらミイラで使うためよ…
4日目 ブラックロックと強すぎるあいつ
ブラックロックです、ドラゴンがめっちゃ追加されますが誰もやってない
わが手にはブラックウィングの力が5点ですが先々月のコモン構築で飽きるほどみたのでもういいでしょう
まあパトロンが強いです、かなり
ウォーソングも当時の効果そのままになっていて、懐かしさを感じる長老も多いのではないでしょうか、あと侍祭1/4の恩恵をこれでもかと受けれます
それと軍備貯蔵庫とかいう誰も知らないし使ってないカードがめちゃくちゃ強かった
プールが狭いので大体プレイアブルなカードを持ってくる
ソーリサンは1マナ軽くなりかなり早いターンでのバーストが可能に
ただし弱点として挑発だされると困っちゃうデッキだったりするのでハンドロックには結構不利といったところか
配信者見に行ったら同じ人と一生ハンドロックで永遠にミラーしてた、これは単に過疎なだけか
一応ミルローグ成立できたので人がいりゃそこで3すくみだったのかな?
5日目 TGT環境とまじで"ぶっ壊れ"てる獣
シケ拡張、と詰られた過去を持つ拡張ですがそれはもはや昔の話、ツイスト実装当時に結構な枚数がバフされてます
注目すべきはパラディン
皆さんご存じミスチャレは5/5/5になってコインから出せば大体勝てます、裁きも強いね
戦馬もイカれてますが本領発揮はもうちょっと先、しかもバフされたのはツイストと関係ない別口、なんだお前は
しかし今までのは前座に過ぎず真の王者はハンター
墓堀り人から3マナになった群がるクモで後攻2ターン目に4/5が立ちます、1マナイエティ
二枚ありゃ7/8となりそのままゲームエンド
上振れハンドでなくとも2マナのハゲタカと中身にも獣がついている亡霊蜘蛛の相性や良しだ、マッサイからはヘビを貼れる
極めつけはドレッドスケイルとアシッドモー
アシッドモーに至っては何食ったらそんな姿になるんだってくらいのヤケクソバフをもらってます、なんだまじでこいつ
フェイスではないですがフェイスとしても動けるミッドレンジ寄りでリソースが尽きないやばいデッキになってました
ただしパトロンには不利、展開するとパトロンのエサになります
確かこの辺でレジェいってたはず、何戦か回してるとしっかりとTGT版のアシッドモーとドレスケを入れてる猛者と何回もマッチングしたのでどうしようかとこねくり回して海の巨人を投入、結果大正解、パトロンとのマッチングも改善となかなかいい仕上がりとなりました
あとどうでもいいですがこの辺で日本語化が来たのでこのゲームはじめてますね
6日目 LoEとお前は無限を手にしたのだ
リーグオブエクスプローラー、レノがいますがハイランダーにする理由はまだ薄い
肝心のツイストでの環境ですがシクパラには3マナになったウルダマンが入りますね
あとは鯛罪も結構強い、ハンドロックにガン有利
注目はローグでラプターと墓荒らし(鎧職人)がいますね
ラプターローグは当時のリストではオイルローグ的な動きをするデッキでしたがそれは千刃が顔に飛んでいた頃の話
今回は盤面を死ぬほど強くする方向性で組め
切り札はアヌバラク、1マナ軽くなっただけかと思いきやこいつは唯一無二の強化が施されています
単体で無限に復活ができますよ、だが彼の強みはその初見殺し性能にあり
テキストをロクに読んでない対面が勝手にトレードしてきてそのまま勝てます
沈黙とかいれてないと処理できないのでそうでなくてもコントロール殺し性能がかなり高い、ラプターでコピーすることで倍に
ただンゾスが明日にならないと来ないのでホワイトメインをいれてました、墓荒らし(鎧職人)とマナカーブが噛み合うのがgood、でも別にそんなに強くない
アジュアも入れてた気がするけど大体こんなもん
わかってはいたが逃げ足が強すぎる
疲れたんで続きは後日、飽き性なので続かない可能性があります